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En
este tutorial vamos a abordar la simulación de colisiones
cuando es necesario atravesar un objeto por su interior, en este
caso concreto un embudo, un tubo y un cuenco.
Si tienes dudas sobre la situación de la barra de herramientas
de Reactor o como cambiar las unidades de la escena a centímetros,
puedes consultar el primer tutorial.
Vamos
a comenzar nuestro tutorial con la creación de los objetos
base para nuestra simulación, que van a ser los siguientes
:
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40 esferas de 2,5 cm de radio
- Un embudo (modelado desde un tubo)
- Un tubo
- Un cuenco (modelado desde un tubo)
Si
quieres puedes descargar la escena base aquí.
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