Tips : Extrude de una spline obtenida de un Editable Poly
Posted by admin under Tips
Este es el primero de una serie de tips o pequeños trucos que me han sido de mucha utilidad en el 3D Studio Max. Espero que a vosotros también os sirvan.
En algunas ocasiones tenemos un objeto en la escena (Editable poly), del que queremos extraer una spline para posteriormente extruirla. En nuestro ejemplo he creado una caja y la he convertido en Editable Poly.

