Tutorial : Colisiones con Reactor y 3D Studio Max (Objetos cóncavos)
En este tutorial vamos a abordar la simulación de colisiones cuando es necesario atravesar un objeto por su interior, en este caso concreto un embudo, un tubo y un cuenco.
Si tienes dudas sobre la situación de la barra de herramientas de Reactor o como cambiar las unidades de la escena a centímetros, puedes consultar el primer tutorial.
Vamos a comenzar nuestro tutorial con la creación de los objetos base para nuestra simulación, que van a ser los siguientes :
- 40 esferas de 2,5 cm de radio
- Un embudo (modelado desde un tubo)
- Un tubo
- Un cuenco (modelado desde un tubo)

